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Nomad Sculpt Zeichen

Hexanomad


2.2


Vertrauenswürdige App

Über Nomad Sculpt

Modellieren und malen in 3D

• Modellierungswerkzeuge

Ton, abflachen, glätten, Mask und viele andere Bürsten lassen Sie Ihre Kreation formen.

Sie können auch das Trim-Boolean-Schneidewerkzeug mit Lasso, Rechteck und anderen Formen für Hartoberflächenzwecke verwenden.

• Strichanung

Falloff, Alphas, Fliesen, Bleistiftdruck und andere Strichparameter können anget werden.

Sie können Ihre Werkzeugvoreinstellungen auch speichern und laden.

• Malwerkzeuge

Vertex-Malerei mit Farbe, Roughness und Metalness.

Sie können auch alle Ihre Materialvoreinstellungen leicht verwalten.

• Layer

Zeichnen Sie Ihre Modellier• und Maloperationen in separaten Layern auf, um den Erstellungsprozess einfacher zu iterieren.

Sowohl die Modellier• als auch die Maländerungen werden aufgezeichnet.

• Mehrfachauflösungs-Sculpting

Wechseln Sie zwischen mehreren Auflösungen Ihres Meshs für einen flexiblen Workflow.

• Voxel-Remeshing

Remeshen Sie Ihr Mesh schnell, um ein einheitliches Detailniveau zu erhalten.

Es kann verwendet werden, um schnell eine grobe Form am Anfang des Erstellungsprozesses zu skizzieren.

• Dynamische Topologie

Verfeinern Sie lokal Ihr Mesh unter Ihrem Pinsel, um ein automatisches Detailniveau zu erhalten.

Sie können sogar Ihre Layer behalten, da sie automatisch aktualisiert werden!

• Dezimieren

Reduzieren Sie die Anzahl der Polygone, während so viele Details wie möglich beibehalten werden.

• Gesichtsgruppe

Segmentieren Sie Ihr Mesh in Untergruppen mit dem Werkzeug für Gesichtsgruppen.

• Automatisches UV-Unwrapping

Der automatische UV-Unwrapper kann Gesichtsgruppen verwenden, um den Unwrapping-Prozess zu steuern.

• Baking

Sie können Vertex-Daten wie Farbe, Roughness, Metalness und kleinskalige Details in Texturen übertragen.

Sie können auch das Gegenteil tun, Texturdaten in Vertex-Daten oder Layer übertragen.

• Primitive Form

Zylinder, Torus, Rohr, Drehbank und andere Primitive können verwendet werden, um schnell neue Formen von Grund auf zu beginnen.

• PBR-Rendering

Schönes PBR-Rendering standardmäßig, mit Beleuchtung und Schatten.

Sie können jederzeit zu MatCap wechseln, um ein standardmäßigeres Shading für Modellierungszwecke zu erhalten.

• Post-Processing

Screen Space Reflection, Depth of Field, Ambient Occlusion, Tone Mapping usw.

• Export und Import

Unterstützte Formate umfassen glTF, OBJ, STL oder PLY Dateien.

• Schnittstelle

Einfach zu bedienende Schnittstelle, entwickelt für mobile Erfahrung.

Anung ist ebenfalls möglich!

• Quad-Remesher (nur als separater In-App-Kauf)

Remeshen Sie Ihr Objekt automatisch mit einem quad-dominanten Mesh, das den Mesh-Kurven folgt.

Es unterstützt Guides, Gesichtsgruppen und Dichte-Painting.

Übersetzung wird geladen...

Zusätzliche APP Informationen

Aktuelle Version

Nomad Sculpt Update anfordern 2.2

Von hochgeladen

Lisbel Batista

Erforderliche Android-Version

Android 6.0+

Available on

Erhalt Nomad Sculpt auf Google Play

Mehr anzeigen

Was ist neu in der neuesten Version 2.2

Last updated on Apr 27, 2025

file: improve custom folder
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux

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Nomad Sculpt Screenshots

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